• Tổng hợp tất cả các
game online,game ofline hay nhất trên
điện thoại,clip hot,phần mềm
tiện ích cập nhật liên tục,
click ngay....
font> netviet321.toiplay.com
- Bạn nào dùng điện thoại
android thì chuyển sang địa
chỉ http://
netviet321.apk.vn để tải game và ứng dụng hoàn
toàn miễn phí nhé.
Skarner được xây dựng hai hình tượng ở khá gần nhau: mỏ đá quý và những chú bọ cạp sống ở đó. Mỗi khi Skarner tấn công thì đối phương sẽ bị debuff, bị đánh càng nhiều thì hiệu ứng debuff càng tăng. Skarner có thể cũng có một loại buff tốc độ chạy như Miss Fortune (khi bị tấn công thì buff này cũng mất đi). Người chơi Skarner sẽ phải chủ động săn tìm con mồi và tấn công những mục tiêu sẽ bỏ chạy khi bị Skarner tấn công. Trong các team-fight thì có Skarner sẽ là người mở đầu cuộc chiến hoặc dụ kẻ địch vào bẫy. Skarner cũng có thể có khả năng nhận damage và từ đó trả đòn lại. Ngày ra mắt: chưa rõ. Paul nhấn mạnh rằng Leona và Skarner còn trong giai đoạn phát triển và Riot chơi thử những champion này hàng ngày và có thể chúng sẽ được thiết kế lại, chuyện tương lai ai mà biết được. Nhưng nhìn chung thì cách chơi của Leona và Skarner sẽ là như vậy.
Bắt đầu xuất hiện trở lại ở vị trí đi rừng, Skarner đang dần tỏ ra mình là một tướng mạnh với khả năng tiết kiệm máu khi ăn quái rừng cũng như làm chậm đối phương liên tục với bộ chưởng Nhát Chém Tinh Thể và Lớp Vỏ Tinh Thể.
Hơn thế nữa, khi đạt cấp độ 6 trở lên, mỗi cuộc đi săn của Skarner sẽ biến thành ác mộng với đối phương bởi sử dụng kĩ năng Giam Cầm, Skarner có thể bắt cóc – theo đúng nghĩa đen – một tướng đối phương và kéo ra cho đồng đội làm thịt.
Nhiều thế kỷ trước, đã từng tồn tại một bộ tộc các sinh vật cực kỳ hung dữ nhưng thông thái. Tộc brackern là những sinh thể dị thường được ban cho nguồn sức mạnh ma thuật nguyên thủy từ lòng đất, hiện thân của chúng là trong hình dạng của các tinh thể. Những sinh vật này biết về một nghi thức có thể ràng buộc sinh mệnh của bản thân với tinh thể, kết nối với sức mạnh ma thuật bên trong nó. Bằng thứ sức mạnh đó, tộc brackern ngự trị trên khắp Thung lũng Odyn, bảo vệ tất cả các sinh vật và những tinh thể nơi đây. Dù có những cuộc xâm lăng hòng chiếm lấy nguồn sức mạnh ma thuật này, nhưng dường như chẳng thứ gì có thể vượt qua được hàng phòng ngự vững chắc của tộc brackern. Chẳng thứ gì, cho đến khi Chiến Tranh Cổ Ngữ bùng nổ.
Một trận chiến cực kì thảm khốc diễn ra cạnh Thung lũng Odyn và những thứ ma thuật hỗn loạn được tung ra tại đấy đã đầu độc các tinh thể. Tộc brackern nơi đây bắt đầu chết dần chết mòn, và chẳng thứ phép thuật nào có thể cứu chữa được chúng cả. Để tránh bị tuyệt chủng, sự lựa chọn duy nhất còn lại của chúng là chui xuống lòng đất cho đến khi cuộc chiến kết thúc. Sinh vật brackern mạnh mẽ nhất, thông tuệ nhất sẽ nằm gần mặt đất hơn, để thức dậy đầu tiên và đánh giá tình hình trên mặt đất cho sự trở lại của giống loài. Những cuộc khai thác mỏ và sự leo thang chiến tranh gần đây ở Kalamanda đã đánh thức kẻ tiên phong đầu tiên. Khi Skarner trồi lên khỏi mặt đất, nó bị kích động trong sự giận dữ và bấn loạn. Và rồi lí trí cũng đã chiến thắng khi hắn nhận ra những kẻ đánh thức hắn, các thành viên của Liên Minh, chỉ đang thực hiện nhiệm vụ của họ. Skarner được mời đến Viện Chiến Tranh để kể về quá khứ của bộ tộc mình. Để đáp trả, các anh hùng kể cho hắn nghe về dòng lịch sử trong giai đoạn ngủ vùi của hắn. Đã có rất nhiều nỗ lực cố kiểm soát việc sử dụng ma thuật kể từ các cuộc Chiến Tranh Cổ Ngữ, nhưng rõ ràng là thế giới vẫn chưa đủ an toàn để bộ tộc của nó thức tỉnh. Nhưng hiện tại, có một nơi mà Skamer có thể sử dụng sức mạnh của hắn để thay đổi cả thế giới, khiến nó trở về tình trạng như xưa để bộ tộc của hắn tỉnh giấc: Liên Minh Huyền Thoại.
''Loài người vẫn chưa học được cách kiểm soát phép thuật của chúng – nơi đã từng là Kalamanda giờ đây chỉ là một vết sẹo tinh thể trên lịch sử của thế giới này.'' -- Skarner Kỹ Năng
[†]Nhát Chém Tinh Thể Skarner quất những móng vuốt của hắn, gây sát thương vật lí lên tất cả kẻ địch xung quanh, và tăng sức mạnh bằng Năng lượng tinh thể trong vài giây nếu đánh trúng một đơn vị. Nếu hắn dùng Nhát Chém Tinh Thể lần nữa khi đang có Năng lượng tinh thể, hắn gây thêm sát thương phép và làm chậm những mục tiêu bị đánh trúng.
[†]Lớp Vỏ Tinh Thể Skarner tạo ra một lá chắn và khi lá chắn còn hoạt động, tốc độ đánh và tốc độ di chuyển của hắn được tăng lên
[†]Đuôi Bọ Cạp Skarner tạo ra một vụ nổ tinh thể trên một đường thẳng gây sát thương lên những mục tiêu trúng phải và đánh dấu chúng. Bất kì sát thương tiếp theo được gây ra trên những mục tiêu bị Skarner đánh dấu sẽ cho phép hắn kích hoạt các dấu ấn để hồi phục lại máu cho bản thân hắn.
[†]Giam Cầm Skarner khống chế một tướng địch và gây sát thương phép lên hắn. Trong thời gian đó, Skarner có thể di chuyển tự do và kéo theo nạn nhân của hắn. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu sẽ bị nhận thêm sát thương.
[†]Nạp Năng Lượng Các đòn đánh cơ bản của Skarner sẽ giảm thời gian hồi chiêu của tất cả các kỹ năng của hắn đi 1 giây nếu đánh vào tướng hoặc 0.5 giây nếu đánh vào lính.Các đòn tấn công vào trụ sẽ không được tính giảm thời gian hồi chiêu.
Tham Khảo
Skarner không thể làm gì bạn nếu bạn đứng cách xa khỏi tầm với quá ngắn của hắn! Tốc độ di chuyển và tấn công của Skamer chỉ được gia tăng khi chiêu Lớp Vỏ Tinh Thể của hắn còn tồn tại. Hãy tấn công hắn để phá hủy sự tăng tốc đó. Một số Skarner sẽ tập trung vào mảng phòng ngự, đôi khi lại có kẻ tập trung vào tấn công. Hãy kiểm tra hành trang của chúng để quyết định cách chống lại tốt nhất.
Kill hỗ trợ :
Health 3143 Health Regen 47.8 Mana 1550 Mana Regen 14.55 Armor 220.09 Magic Resist 151.8 Dodge 0 Tenacity 35 Movement Speed 390 Gold Bonus 0
Tím: Tốc độ di chuển: 1.5%x3 Vàng: Giáp x9 Xanh: Kháng Phép theo lv x9 Đỏ: Tốc độ đánh
MASTERIES
ABILITY SEQUENCE Bắt đầu với một và
Farm và quay về để có được và và nếu có thể mua
Tôi thường xây dựng tiếp theo thêm một số sống sót khởi đầu của mình bằng
Xây dựng thành ngay khi bạn có thể, và sau đó lấy một ghép thành ngay khi bạn có thể.
Nếu team địch có AP Để trở thành 1 cỗ xe tank Để chắc chắn sẽ đổi mạng với địch rồi hồi sinh Vừa là cỗ xe tank,vừa có damg cho con đường tấn công của bạn
Rừng Công việc của bạn và công việc của nhóm của bạn
Bạn nên ....
1/Đặt Ward xung quanh bản đồ. 2/Gank, không để lại đồng minh của bạn một mình khi họ đang ở bên bờ vực của cái chết. 3/Giữ an toàn lane khi đồng minh của bạn là chết / tele về mua item
Nhóm của bạn .... 1/Nhìn ward,nhìn bản đồ 2/Vị trí cho gank, không đẩy khi jungler đang có kế hoạch để gank